Co oznacza żarówka w World of Tanks. Czym jest żarówka w World of Tanks i jak działa? Czym jest żarówka w World of Tanks i jak działa

Drut VVGng

Żarówka w WoT to umiejętność dowódcy czołgu zwana „szóstym zmysłem”.


Żarówka w WoT- to umiejętność dowódcy czołgu zwana "szóstym zmysłem". Dzięki temu dowiesz się, kiedy Twój czołg został wykryty. To działa bardzo prosto, kiedy twój czołg zostanie wykryty, zapala się lampka. W Internecie można znaleźć wiele rodzajów żarówek. Możesz także ustawić mod, aby gdy wróg cię znajdzie, nie tylko zapala się światło, ale towarzyszy mu sygnał dźwiękowy i pali się przez 10 sekund (w przybliżeniu czas świecenia).

Potrzebować.
Umiejętność „szósty zmysł” jest niezbędna dla prawie wszystkich czołgów w grze, z wyjątkiem dział samobieżnych, ponieważ zwykle stoją one w krzakach za liniami sojuszników. Szczególną uwagę należy zwrócić na niszczyciele czołgów, które strzelają z zasadzki, czołgi lekkie, które biernie oświetlają wroga (z krzaków), lub czołgi ciężkie i powolne, które mogą zostać objęte lawiną ognia artyleryjskiego, niektóre czołgi łatwo się przebijają i prawie zawsze ten ratuje gracza od pierwszego strzału najwięcej umiejętności. Doświadczeni gracze czasami nawet bez żarówki mogą zrozumieć, że zostali oświetleni.

Przykład.



Weźmy pod uwagę niemiecki niszczyciel czołgów premium E25. Praktycznie nie ma pancerza, ale ma niską sylwetkę, dlatego ma dobre przebranie, ale to może nie uratować jej przed pociskiem wroga, ponieważ może być oświetlona tu i tam, a umiejętność „szósty zmysł” E25 po prostu zmienić pozycję na bardziej dochodową.



Czołg ciężki Maus również potrzebuje tej umiejętności. Mimo, że ma dużo pancerza, mimo że potrafi odpierać pociski wroga swoim potężnym ciałem, można go też zabić pozostając nawet niezauważonym lub, co gorsza, artyleria wroga może osłonić, a nasza żarówka może nas od tego wszystkiego uratować, ostrzeżenie z wyprzedzeniem, że wróg nas znalazł.

Rozumiemy problem montażu modnej żarówki 6 zmysłów.

Szósty zmysł to cecha dowódcy czołgu, którą powinieneś ulepszyć w pierwszej kolejności, ponieważ twoja „przeżywalność” w bitwie w dużej mierze zależy od tego, czy wiesz, że twoi przeciwnicy cię widzą, czy nie. Lampa po prostu pomaga określić, czy twój czołg wroga jest oświetlony czerwoną kropką na minimapie, czy nie.

Uwaga! Jeśli odpowiednia umiejętność zmysłu dowódcy 6 nie jest w pełni napompowana (lub materiał eksploatacyjny więzi nie jest używany), modyfikacje zmiany lampy nie będą działać! Pamiętaj o tym!

Jak zainstalować 6 zmysłów?

W rzeczywistości założenie żarówki nie wymaga dużego wysiłku, ponieważ moim zdaniem jest to najłatwiejszy mod do World of Tanks. Istnieją trzy sposoby.

1) Jak wymienić żarówkę bez XVM

Metoda jest przestarzała i niewygodna, ale nadal jest używana przez niektórych modderów. Instalacja jest niezwykle prosta i sprowadza się do tego, że pobrane archiwum z modem należy umieścić w specjalnym folderze z grą:

World_of_Tanks/res_mods/ 1.6.0.7

W takim archiwum zwykle nie ma obrazów, ale pliki SWF i foldery, które umożliwiają tworzenie animowanych lamp, nowych dźwięków i tak dalej.

W większości przypadków wystarczy jedno zdjęcie lampy, więc przejdźmy do drugiego punktu.

2) Jak założyć żarówkę w World of Tanks 1.6.0.7 za pomocą moda XVM?

Aby rozpocząć, potrzebujesz. Możesz po prostu wrzucić folder z archiwum do gry i nie zawracać sobie głowy jego zaawansowaną funkcjonalnością i skomplikowaną konfiguracją, ponieważ podstawowe rzeczy będą działać od razu (w tym prosta wymiana żarówki), a to jest dokładnie to, czego potrzebujemy w ramach niniejszej instrukcji.

Nie bój się też o swój cenny FPS, który znowu nie ucierpi, jeśli potrzebujesz tylko XVM do zainstalowania lampy - nie dołączaj dodatkowych „ciężkich” funkcji moda, takich jak pouczająca minimapa (najbardziej żarłoczny element ) i wszystko będzie dobrze. Sprawdzone osobiście.

Po zainstalowaniu moda XVM nasza nowa żarówka znajduje się w określonej ścieżce: \World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res.

Teraz możemy tam wrzucić dowolny obraz w formacie PNG (!!!) i żarówka będzie działać.

Ważny! Nazwa twojego pliku lampy musi być Szósty zmysł.png. Zapisując nową lampę w tym folderze, musisz nadpisać starą (lub najpierw ją usunąć, a następnie umieścić tam nowy obraz).

Ta metoda jest dobra, ponieważ możesz użyć dowolnego obrazu, który ci się podoba, nawet jeśli twoje własne zdjęcie, a wtedy najbardziej przyjemna i urocza osoba na ziemi powiadomi cię o świetle

Przygotowanie obrazu do lampy

Najprostszym sposobem jest pobranie gotowego obrazu. Aby to zrobić, możesz użyć, ale jeśli to nie wystarczy, przechodzimy do wyszukiwania grafiki Google i wjeżdżamy w następujące frazy:

  • żarówka wot png
  • szósty zmysł png
  • i tak dalej, aż znajdziesz to, co lubisz...

Możesz wypróbować różne zapytania, ale najważniejsze jest to, że na końcu powinno być „ png"- to da wyszukiwarce polecenie wyszukania obrazków w tym konkretnym formacie iw 90% przypadków będą one na przezroczystym tle, które w grze wygląda o wiele piękniej.

A co zrobić, jeśli żadna ze znalezionych kart lamp nie pasuje?

Zróbmy sami lampę na przykładzie naklejki z Vkontakte w postaci zabawnego ziemniaka:

Aby uzyskać ten obraz, najłatwiej jest spojrzeć na kod elementu Vkontakte. Można to zrobić na przykład za pomocą rozszerzenia Firebug dla wszystkich popularnych przeglądarek. Możesz opisywać, jak go używać przez bardzo długi czas, więc szukaj informacji na innych stronach.

Spójrzmy na kod:

Wynika z tego, że obraz w tej ścieżce jest używany http://vk.com/images/stickers/147/128.png, rozmiar 128x128 pikseli.

Posiadamy również dostępne rozmiary:

Możesz już używać tych obrazów jako lampy. Aby to zrobić, zapisz żądany folder \World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res zmieniając nazwę samego pliku na Szósty zmysł.png.

Tak to wygląda w grze:

Załóżmy jednak, że nasz obrazek początkowo nie znajdował się na przezroczystym tle. Co zrobić w tym przypadku?

Możesz zrobić to sam, mając pod ręką edytor graficzny, taki jak Photoshop (bez problemu znajdziesz darmową wersję z crackiem, szperając w torrentach).

1) Krok pierwszy - otwórz obraz w Photoshopie, kliknij narzędzie „Magiczna różdżka”:

Następnie kliknij pusty obszar obrazu. Warto w tym miejscu zaznaczyć, że dużo wygodniej jest, gdy tło obrazu jest jednolite, dzięki czemu nie dochodzi do ingerencji w „inteligentne” zaznaczanie:

Następnie wystarczy usunąć tło przyciskiem DELETE na klawiaturze:

Gotowe, obraz można zapisać jako SixthSense.png.

Jeśli tło obrazu było pierwotnie niejednolite, możesz wyciąć żądaną część za pomocą narzędzia Lasso:

Za jego pomocą po prostu zakreślamy żądaną część obrazu:

Jeśli podczas procesu ręka drgnęła, a wybór został przekrzywiony, możesz go szybko zresetować za pomocą kombinacji CTRL + D. Ważne jest również „zamknięcie” koła wyboru. Po kilku treningach możesz osiągnąć pożądany rezultat.

Jeśli lasso nie zadziała, możesz zaznaczyć element standardowymi narzędziami (zaznaczanie kwadratowe lub owalne), a następnie „wypolerować” gumką.

Tak więc w powyższym przykładzie twarz Serba została podświetlona. Teraz naciskamy:

  1. CTRL+C – skopiuj zaznaczenie do schowka.
  2. CTRL+N - utwórz nowy pusty plik, naciśnij OK. Najważniejsze jest to, że tło jest przezroczyste. Zwróć też uwagę na rozmiar nowego pliku - domyślnie rozmiar wybranego fragmentu pobierany jest ze schowka, do którego skopiowaliśmy go w pierwszym akapicie.
  3. W nowym pliku naciśnij CTRL + V - wklej nasz "wycinek".

Powinno to wyglądać tak:

Tutaj możesz już poprawić krawędzie za pomocą gumki, dodać napisy, efekty i tak dalej.

Na koniec kliknij następujące - Plik > Zapisz dla SIECI:

W oknie, które pojawi się po prawej stronie, wybierz format PNG i zaznacz pole wyboru Przezroczystość:

Zapisz plik jako Szósty zmysł.png do folderu \World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res​.

Niemal każdy czołgista zna taką umiejętność jak „Szósty zmysł”. Wielu uważa, że ​​jest to niezbędne, zobaczmy, czy tak jest.

Wśród graczy ten profit nazywany jest „żarówką”. A wszystko za sprawą tego, że na ekranie pojawia się zwizualizowana świecąca lampka. Gracze World of Tanks radzą pompować tę umiejętność od samego początku rozgrywki, gdyż przynosi to wymierne korzyści.

„Szósty zmysł” jest dostępny dla dowódcy załogi. I dopiero wtedy, gdy jest w pełni świadomy głównej specjalności. Innymi słowy, jego poziom powinien wynosić 100%.

Jak każda umiejętność, cecha żarówki będzie działać, gdy zostanie w pełni przestudiowana na 100%. Z tego powodu dowódca musi się jej nauczyć, a reszta załogi - umiejętności "naprawa".

Zasada działania „żarówki”

Światło włącza się, gdy twój pojazd znajduje się w polu widzenia wroga, czyli twój czołg jest „oświetlony”. Zaledwie kilka sekund później światło gaśnie. Jeśli wydostałeś się z miejsca światła, a następnie ponownie tam trafiłeś, lampa ponownie zacznie sygnalizować.

„Szósty zmysł” to intuicja głównego bohatera czołgu, dzięki której można poczuć, że wrogowie zauważyli twój pojazd. Wyobraź sobie sytuację: wybrałeś pozycję, w której czołg jest ukryty za krzakami, jesteś pewien, że jesteś niewidoczny dla otaczających wrogów, a twój wróg zbliża się z drugiej strony. W tym przypadku to żarówka ostrzeże i pomoże znaleźć rozwiązanie, jak uniknąć kolizji.

Graczom, którzy jeżdżą czołgami ze słabym pancerzem, ta umiejętność pomaga zwiększyć szansę na dłuższe pozostanie w walce. Gracze, którzy śledzą konfrontację za pomocą komunikacji głosowej, natychmiast poinformują członków drużyny, że wróg ich zauważył. Dzięki temu możesz łatwo narysować obraz tego, co się dzieje, przemyśleć działania wroga, wybrać skuteczną strategię i pomóc innym czołgistom ze swojej drużyny w odpowiednim czasie.

Cechy „żarówki”

Wielu osobom nie podoba się fakt, że profit działa z opóźnieniem 3 sekund. Warto jednak wiedzieć, że nie jest to krytyczne, ponieważ średni poziom graczy w World of Tanks jest niski, a co za tym idzie czas reakcji na pojawienie się nowego celu to znacznie więcej niż 3 sekundy. Nie możesz bać się wyjść przed strzałami wroga za osłoną.

Podczas wycofywania się nie należy ścinać drzew i budynków po drodze, ponieważ celownik artyleryjski jest już wycelowany w czołg, a wróg może dowiedzieć się, gdzie się znajdujesz.

Pobrać umiejętność czy nie?

Upewniwszy się w praktyce, czołgiści zapewniają, że po prostu konieczne jest pompowanie umiejętności. W walce, w której kluczowy jest problem „światła”, czyli wykrycia i przebrania, bardzo trudno przecenić sygnał dla gracza, że ​​został odnaleziony. Taka świadomość może zwiększyć zdolność bojową czołgisty. Będzie to zauważalne na prawie wszystkich rodzajach transportu, a nie tylko na działach samobieżnych, w których zalety „szóstego zmysłu” są widoczne gołym okiem.

Jednocześnie inni gracze uważają, że ta umiejętność nie jest potrzebna w grze, ponieważ czołgista musi samodzielnie zrozumieć, kiedy został znaleziony przez wrogi czołg. Oczywiście, jest w tym jakiś sens. Perk ten jednak ułatwia rozgrywkę, a niewielu graczy jest na tyle doświadczonych, by już w pierwszych minutach gry wiedzieli, kiedy i jak zostaną wykryci. Nawet utalentowani czołgiści nie przegapią okazji do użycia „żarówki”.

Oczywiście skuteczność umiejętności może się zmieniać w zależności od sytuacji, w jakiej znajduje się czołgista, ale nie ma takiej bitwy, w której profit byłby całkowicie zbędny.

Modne „żarówki”

Rodzaj żarówki może być dowolny. Po prostu znajdź mod i zainstaluj go. Dodatkowo można go uzupełnić sygnałem dźwiękowym. Takie modyfikacje nie wpływają na grę, więc możesz je bezpiecznie pobrać i zainstalować według własnego uznania.

Jednak może się również zdarzyć, że żarówka przestanie świecić. W takim przypadku konieczne jest nagranie wideo i przesłanie go do pomocy technicznej, gdzie powinni naprawić ten problem.

W społeczności ta umiejętność lub profit pochodzi od Anglików. perquisite, „korzyści”, „przywilej” – nazywany jest też „żarówką” ze względu na charakterystyczną wizualizację zapalonej na ekranie żarówki. Zaleca się pompowanie absolutnie wszystkim i jest uważane za niezwykle przydatne.

„Szósty zmysł” jest dostępny tylko dla dowódców i działa w następujący sposób: kontrolka żarówki zapala się po wejściu czołgu w pole widzenia wroga – była „podświetlona” i automatycznie gaśnie po kilku sekundach. Jeśli wyszedłeś ze światła, a następnie wszedłeś do niego ponownie, światło ponownie się włączy.

W rzeczywistości jest to intuicja dowódcy twojej załogi, pozwalająca mu wyczuć, że czołg został zauważony przez wroga. W takich sytuacjach, gdy stoisz w pozycjach ukrytych np. za krzakami i wydaje ci się, że jesteś niewidzialny, a wróg zbliża się do ciebie z drugiej strony, trudno przecenić przydatność żarówki. W przypadku czołgów o słabym pancerzu ta umiejętność znacznie zwiększa szanse na walkę. Gracze koordynujący bitwę za pomocą komunikacji głosowej muszą poinformować drużynę, że trafili wroga: ta informacja pomaga stworzyć pełniejszy obraz tego, co dzieje się na ekranie, przewidzieć manewry wroga, wybrać odpowiednią strategię i po prostu przyjść z pomocą przyjaciel na czasie.

Niektóre niuanse „żarówki”

Nie zapominaj, że podobnie jak inne umiejętności, „szósty zmysł” nie działa, dopóki nie zostanie napompowany do 100%. Gdy tylko zaświeci się światło, należy pilnie zmienić lokalizację: pamiętaj, że od momentu zaświecenia minęły już trzy sekundy, a artyleria wroga nie śpi. Nie niszcz drzew i budynków podczas wycofywania się: cel artylerii jest już skupiony na tobie i nic nie stoi na przeszkodzie, aby wróg obliczył twoją lokalizację na podstawie śledzenia - czyli śladu wystrzelonego przez ciebie pocisku.

Wygląd żarówki i towarzyszący jej sygnał dźwiękowy można dowolnie zmieniać. Aby to zrobić, wystarczy wybrać i zainstalować mod. Modyfikacje takiego planu - zmiana żarówki, podkładanie głosu załogi, celownik - tak naprawdę nie wpływają na samą grę, dlatego są dozwolone. Listy zabronionych modów można znaleźć na oficjalnej stronie gry.

Zdarzają się przypadki, gdy po aktualizacji klienta gry żarówka przestawała działać. Jeśli tak się stanie, nie bądź zbyt leniwy, aby nagrać kilka walk, dopóki nie złapiesz tego błędu na wideo, i pamiętaj, aby wysłać go do pomocy technicznej World of Tanks. W przypadku tak dużego projektu opinie użytkowników są ważną częścią procesu ulepszania gry.