Laadige alla World of Tanks test – see on täpselt probleem, millega seisavad silmitsi paljud mängijad, kes ei taha tegelikult detailidesse süveneda, vaid soovivad kõike võimalikult kiiresti proovida. Test World of Tanks allalaadimiseks minge lihtsalt ametlikule veebisaidile vastavas jaotises ja pärast lihtsate toimingute tegemist hankige oma arvutisse mängu testklient. Kuid mõnikord juhtub, et testkliendi allalaadimisel ilmnes tõrge või server lakkas reageerimast. Mida teha sellises olukorras? Õnneks on probleemile lahendus ja sellel on mitu võimalust, selles artiklis proovime analüüsida kõiki võimalikke viise, mis aitavad teil testkliendist rõõmu tunda.
World of Tanks testi allalaadimiseks muudest ressurssidest tuleb meeles pidada lihtsat reeglit, mis ütleb, et kõik failid, mida soovite alla laadida ja arvutisse installida, peavad olema postitatud usaldusväärsetesse allikatesse, mida omakorda kinnitavad arendajad ise. . Selliste allikate hulka kuuluvad nii mängu suured fänniressursid kui ka tippklannide rühmad ja saidid, mis on projektis olnud väga pikka aega ja millel on positiivne maine.
Erinevad torrentid, võltsitud saidid ja muud allikad võivad olla ohtlikud nii teie arvutile kui ka teie kontole. Enamasti võib kogu sinna postitatud tarkvara ja mänguklient sisaldada pahavara, mis võib süsteemi kahjustada või teie kontoinfot kolmandatele osapooltele edastada. Seetõttu saate sellistest ressurssidest alla laadida ainult omal vastutusel ja riskil.
Mis on siis kolmanda osapoole ressursside eelis, mis levitab mängu testklienti legaalselt ja ausalt? Ausalt öeldes on neis palju positiivset. Allalaadimisel ei katkesta nad kunagi ühendusi, jooksevad väga harva kokku, laadivad kohe üles täisversioon testklient ilma vajaduseta seda värskendada ja vastavalt sellele on neil palju suurem andmeedastuskiirus kui ametlikul saidil. Usaldusväärsete fänniressursside üksikasjaliku loendi leiate ametlikul veebisaidil jaotises "Fännitsoon".
Nii saite tuttavaks võimalusega laadida alla testmäng ka siis, kui ühendus põhiserveriga katkeb. Samuti väärib märkimist, et mõnikord postitatakse soovitud fail mängu fänniressurssidesse palju varem, kui arendajad selle ametlikult üles laadivad. Nii et nüüd on allikate prioriteedid palja silmaga nähtavad, nüüd saad täpselt määrata koha, kust vajaliku sisu kätte saad.
Värskendatud (20-09-2019, 09:38): kolmas test 1.6.1
Kolmas üldkatse on avatud!
Kõik on käivitamiseks valmis! Klõpsame testkliendi sildil ja jõuame autoriseerimislehele ning siseneme mängu. Liigume oma hüüdnime ja parooli alla ning valime ühe kahest testserverist.
Mis on versioonis 1.6.1 uut?
Mis on hargmaisus?
Uus funktsioon mängus World of Tanks, mis võimaldab panna T-34-85 Rudyle Poola meeskonna.
Tähtis! Meeskonda saame vahetada ainult angaaris, lahingus on seda võimatu teha.
Värskendage testservereid Maailmamängud of Tanks 1.6 on spetsiaalsed serverid, kus tavalised wot-mängijad kontrollivad kaartide esitatavust, sõiduki omadusi ja üldisi uuendusi. Testserver on saadaval ainult teatud kellaajal, sisenemine on võimalik alles siis, kui arendajad on mänguuuenduste toimivust kontrollimas valmis.
Niipea kui ilmub link testkliendi 1.6 allalaadimiseks, see avaldatakse siin samas! Esialgu peaksime ootama hilist pärastlõunal pärast kella 18.00 Moskva aja järgi. 1.6 kliendi väljalaskekuupäev peaks olema 2019. aasta oktoober, nagu on näidatud allolevas tabelis.
Mõelge, mis on testserver. Põhimõtteliselt on see virtuaalne ressurss, kus asub mängu muudetud koopia. Peamine eesmärk on testida ja kontrollida mis tahes uuenduste võimalusi enne nende lisamist põhiplaastrisse.
WG arendajad saavad esmalt juurdepääsu testdomeenidele. Seejärel ühendatakse supertestrid, et otsida puudusi ja vigu. Pärast parandamist viiakse läbi täiendav testimine mängukliendi maksimaalse koormusega.
Selleks "laaditakse" mängu koopia varudomeeni, kust igaüks saab. Pärast seda kõrvaldatakse taas tuvastatud puudused, misjärel tehakse põhimängukliendis muudatusi.
Mängu testimisel võivad osaleda kõik soovijad. Selleks tuleb alla laadida installer versiooniga 1.6. Pärast seda palub installer kasutajal alla laadida testmänguklient. Kui allalaadimine on lõppenud, luuakse töölauale uus kaust WORLD of TANKS, kus on pleieri määratud graafikaseadete kataloog.
Testijate jaoks on kaks peamist reeglit:
Mängijad peavad katsetama järgmisi uuendusi:
Tutvustame värskenduse 1.1 esimest avalikku testi koos teise rinde isiklike missioonide kampaaniaga, Poola tankiharuga, uute ja värskendatud kaartidega ja muuga.
Kauaoodatud uus isikliku lahingumissiooni kampaania "Second Front" on kohal. Peapreemiaks kolm lahinguoperatsiooni erinevate missioonitingimustega ja kolm uut tanki. See kampaania on tõsine väljakutse ja ülesannete täitmist premeeritakse heldelt.
"Second Front" on saadaval kõigile mängijatele. Kui te pole esimest kampaaniat lõpetanud, saate mõlemad eesmärgid korraga täita. Pärast värskenduse 1.1 väljaandmist on plaanis toimingud järk-järgult avada: esimene on kohe saadaval, seejärel ilmub selle läbinutele teine ja kolmas mõni aeg pärast väljalaskmist.
"Second Front" on uus väljakutse teie mänguoskustele. Selle kampaania kolme operatsiooni puhul on isiklikel lahingumissioonidel erinevad tingimused:
Uues Isiklike Missioonide kampaanias pole sõidukiklassidele rangeid piiranguid. Selle asemel tekivad riiklikud ühendused, kelle sõidukitel peate ülesandeid täitma - iga toimingu kohta üks kett (15 ülesannet). Kokku on neid neli:
Teise rinde raames autasustatakse kolme täiesti uut unikaalsete omadustega sõidukit. Siin nad on:
Briti projekti raames loodud masin, mis on kere ebatavalise kuju tõttu tuntud kui "Beetles".
Saate mitte ainult need autod, vaid ka muud mängusisesed esemed, aga ka naismeeskonna.
Saate klahvi abil jälgida ülesannete edenemist otse lahingus Tab või N. See funktsioon on saadaval ainult teise rinde uute ülesannete jaoks, kuid plaanime selle funktsiooni lisada ka esimesse kampaaniasse.
"Teisest rindest" räägime teile lähemalt eraldi artiklis.
Kaart on lõpliku optimeerimise ja täiustamise etapis. Selle kaardiga võib esineda jõudlusprobleeme.
Nagu teate, on Minsk Wargamingu jaoks eriline linn, kuna ettevõte asutati siin. Kaardil lõime uuesti 1970. aastate alguse kesklinna, muutes mängu mugavuse huvides mõnda asja. Kui oled Minskis käinud, tunned paljud kohad kohe ära. Kui ei, siis lihtsalt imetlege linna siluetti ja sukelduge linna minevikku!
See kaart ei põhine ühelgi konkreetsel ajaloolisel paigal. See loodi Studzianki lahingu põhjal ja ühendab avatud ruumid ja vastasseisu punktid. Kohapeal on laiad põllud, palju taimestikku, väikesed külahooned, mille keskmes on kõrge kirik. Kaardi keskpunktiks on väike tellisetehas, millest saab lahingu ajal oluline strateegiline punkt.
Paljud positsioonid (sh lennukikandja ja serpentiintee) on ümber töödeldud. Sellel kaardil olevad lahingud muutuvad ausamaks.
Põhjameeskonna positsioonid on kaardil kindlustatud. Paljud punktid on tugevdatud täiendavate kividega. Ka maastik on muutunud.
Kaart vajas tasakaalu taastamist, kuna see andis põhjameeskonnale olulise eelise: vasak tiib võimaldas parema ja kiirema juurdepääsu kesksaarele. Kuumakaarte ja statistikat kasutades muutsime selle asukoha lõunatiimi suhtes tasakaalustatumaks ja õiglasemaks.
Nüüd saavad sellel kaardil võidelda vaid IV-VII astme sõidukid. Väiksemate muudatustega lõuna meeskonna abistamiseks peaks suurem osa muudatustest pakkuma kaitset tule eest erinevates kohtades.
Kaart on HD-kvaliteediga ümber kujundatud ja selle suurust on suurendatud 800x800-lt 1000x1000 m-le. Samuti on tehtud muudatusi, mis parandavad igat tüüpi sõidukite mängimist. Lisaks on kaardi idaosa täielikult ümber kujundatud.
Enne värskenduse 1.1 väljaandmist avaldame iga kaardi muudatuste kohta eraldi artikli üksikasjaliku teabega.
Poola kaardiga ilmuvad mängu ka Poola tankid. On aeg tutvuda uue tehnikaharuga: kümme sõidukit on valmis lahingus testimiseks!
Otsustasime lisada selle rahvuse austuse märgina Poola rahva pühendumuse ja julguse vastu kahe maailmasõja ajal, mil Poola territoorium oli konfliktide keskmes.
Haru algab LT-ga madalal tasemel, jätkab ST-ga keskmisel tasemel ja lõpeb raskete tankidega kõrgel tasemel. Tulge mängu ja testige Poola sõidukeid lahingus!
Uus isiklike lahingumissioonide kampaania "Second Front"
Saldomuudatusi on tehtud järgmistel kaartidel:
Nüüd astuvad provintsides lahingutesse ainult IV-VII astme sõidukid.
Lisatud on Poola sõidukite täielik haru, mis koosneb kümnest sõidukist I kuni X tasemeni:
IX Objekt 430 II variant: 4TDF mootori kuvatav võimsus muudeti 580-lt 610 hj-le. koos., mis vastab tegelikule.
Common Testi kliendiserveril on teie Wargamingu konto testversioon, mis tähendab, et kõik ostetud sõidukid ja teie tehtud uuringud on samad. Kuid ärge unustage neid põhipunkte:
Testserverile kehtivad samad EULA ja üldreeglid nagu World of Tanks mänguserverile. See tähendab, et peate ikkagi kenasti mängima, vastasel juhul tabavad teid samad tagajärjed kui tavalistes "tootmis" mänguserverites.
Ühistesti installimine ja mängimine on praktiliselt sama, mis "tavalise" World of Tanks installimine. Testis osalemiseks peate tegema järgmised toimingud:
Installige kindlasti käivitaja Testi praegusest mängukliendi versioonist erinevasse kausta. Enne värskenduse installimist sulgege ka kõik mängukliendid.
Kui installisite varem testikliendi ja teil on probleeme värskendamise või käivitamisega, soovitame testkliendi desinstallida ja uuesti installida.
Kui olete testkliendisse sisse loginud, võite vabalt mängida nii palju või nii vähe kui soovite. Soovitame teil kõiki uusi funktsioone proovida ja vaadata, mida saate teha!
Kui olete mõnda aega mänginud, andke meile teada oma tagasisidest, postitades selleks spetsiaalsetesse foorumi lõimedesse. Vastavad lingid esitatakse vastavas kuulutuses. Wargamingu kogukonna juhid koguvad tagasisidet ja annavad pärast testperioodi aru arendusmeeskonnale.
Mis annab hea tagasiside? Siin on mõned näited asjadest, mida saate tuua:
Pidage meeles, et ühistesti eesmärk on testimine! Iga uut funktsiooni võidakse enne lõplikku väljalaset muuta.
Testikogemuse tõhusamaks muutmiseks võib osutuda vajalikuks piirata mängijate arvu testserveris. Kui server on sisselogimisel täis, pannakse teid järjekorda.
Lisaks taaskäivitatakse iga ühistesti välisserver (server) regulaarselt vastavalt järgmisele ajakavale:
Lõpuks värskendatakse ka ühistesti iga testiperioodi jooksul paar korda, et käsitleda kogutud tagasisidet või lisada muid uusi funktsioone. Uute iteratsioonide üksikasjade saamiseks hoidke silma peal ühise testimise artikli(te)l ja foorumil!