Mida tähendab elektripirn tankide maailmas. Mis on World of Tanksis lambipirn ja kuidas see töötab? Mis on World of Tanksis lambipirn ja kuidas see töötab

Traat VVGng

WoT-i lambipirn on tankiülema oskus, mida nimetatakse "kuuendaks meeleks".


Lambipirn WoT-s- see on tankiülema oskus, mida nimetatakse "kuuendaks meeleks". See annab teile teada, millal teie paak tuvastati. See toimib väga lihtsalt, kui teie paak tuvastatakse, süttib tuli. Internetist võib leida palju erinevaid elektripirne. Samuti saate modi panna nii, et kui vaenlane teid leiab, ei lülitu mitte ainult tuli sisse, vaid sellega kaasneb ka helisignaal ja see põleb 10 sekundit (ligikaudne helendusaeg).

Vajadus.
"Kuuenda meele" oskus on vajalik peaaegu kõigi mängu tankide jaoks, välja arvatud SPG-d, sest need seisavad tavaliselt põõsastes liitlasliinide taga. Erilist tähelepanu tuleks pöörata tankihävitajatele, mis tulistavad varitsusest, või kergetankidele, mis lasevad vaenlast passiivselt (võsast) särama, või rasketele ja aeglastele tankidele, mida saab katta suurtükituli, millest mõni tank tungib kergesti läbi ja peaaegu alati päästab see mängija esimesest löögist kõige rohkem oskusi. Kogenud mängijad saavad mõnikord isegi ilma lambipirnita aru, et nad on valgustatud.

Näide.



Mõelge Saksa esmaklassilisele tankihävitajale E25. Tal pole praktiliselt soomust, kuid tal on madal siluett, seetõttu on tal hea maskeering, kuid see ei pruugi teda päästa vaenlase mürsust, sest teda saab siit-sealt valgustada ning “kuuenda meele” oskus E25 lihtsalt. vahetage positsioon tulusama vastu.



Seda oskust vajab ka Mausi rasketank. Kuigi tal on palju raudrüüd, kuigi ta suudab oma võimsa kehaga tõrjuda vaenlase mürske, võib ta ka märkamatuks jäädes hukkuda või, mis veelgi hullem, vaenlase suurtükivägi võib katta ja meie lambipirn võib meid sellest kõigest päästa, hoiatades ette, et vaenlane on meid leidnud.

Mõistame moepirni paigaldamise probleemi 6 meelt.

Sixth Sense on tanki komandöri eelis, mida peaksite esmalt uuendama, kuna teie "ellujäämisvõime" lahingus sõltub suuresti sellest, kas teate, et teie vastased näevad teid või mitte. Ja lamp aitab lihtsalt kindlaks teha, kas teie vaenlase tank põleb minikaardil punase punktiga või mitte.

Tähelepanu! Kui komandöri 6 meele vastav oskus pole täielikult pumbatud (või sideainet ei kasutata), siis lambivahetuse modifikatsioonid ei tööta! Pidage seda meeles!

Kuidas installida 6 sense?

Tegelikult ei pea lambipirni panemine palju vaeva nägema, kuna minu arvates on see World of Tanksi jaoks kõige lihtsam modifikatsioon. On kolm võimalust.

1) Kuidas vahetada lambipirni ilma XVM-ita

Meetod on vananenud ja ebamugav, kuid mõned modderid kasutavad seda siiski. Installimine on äärmiselt lihtne ja taandub asjaolule, et allalaaditud arhiiv koos modiga tuleb paigutada mänguga spetsiaalsesse kausta:

World_of_Tanks/res_mods/ 1.6.0.7

Sellises arhiivis pole tavaliselt pilte, vaid SWF-faile ja kaustu, mis võimaldavad teha animeeritud lampe, uusi helisid jne.

Enamasti piisab ühest lambi kujutisest, nii et liigume teise punkti juurde.

2) Kuidas panna World of Tanks 1.6.0.7-sse lambipirn, kasutades XVM modi?

Alustamiseks on vaja. Saate lihtsalt kausta arhiivist mängu visata ja mitte vaeva näha selle täiustatud funktsionaalsuse ja keeruka konfiguratsiooniga, kuna põhilised asjad töötavad kohe (sh lihtne lambipirni vahetus) ja see on täpselt see, mida me raamistikus vajame. käesolevast juhisest.

Samuti ärge kartke oma hinnalise FPS-i pärast, mis ei kannata jällegi, kui vajate ainult lambi paigaldamiseks XVM-i - ärge lisage modi täiendavaid "raskeid" funktsioone, nagu informatiivne minikaart (kõige ablasem element ) ja kõik saab korda. Kinnitatud isiklikult.

Pärast XVM modi installimist asub meie uus lambipirn määratud teel: \World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res.

Nüüd saame suvalise pildi PNG formaadis (!!!) sinna visata ja lambipirn läheb tööle.

Tähtis! Teie lambifaili nimi peab olema SixthSense.png. Sellesse kausta uue lambi salvestamisel tuleb vana üle kirjutada (või esmalt kustutada, seejärel uus pilt sinna panna).

See meetod on hea selle poolest, et saate kasutada mis tahes pilti, mis teile meeldib, isegi kui teie enda foto ja siis kõige meeldivam ja võluvam inimene maa peal teavitab teid valgusest

Pildi ettevalmistamine lambi jaoks

Lihtsaim viis on alla laadida valmis pilt. Selleks võite kasutada, kuid kui sellest ei piisa, läheme Google'i pildiotsingusse ja sisestame järgmised fraasid:

  • pirn wot png
  • kuues meel wot png
  • ja nii edasi, kuni leiate selle, mis teile meeldib...

Võite proovida erinevaid päringuid, kuid kõige tähtsam on see, et lõpus oleks " png"- see annab otsingumootorile käsu otsida selle konkreetse formaadi pilte ja 90% juhtudest on need läbipaistval taustal, mis näeb mängus palju ilusam välja.

Ja mida teha, kui ükski leitud lambikaartidest ei sobi?

Valmistame ise lambi, kasutades Vkontakte'i kleebist naljaka kartuli kujul:

Selle pildi saamiseks on kõige lihtsam vaadata Vkontakte elemendi koodi. Seda saab teha näiteks Firebugi laienduse abil kõigi populaarsete brauserite jaoks. Saate kirjeldada, kuidas seda kasutada väga pikka aega, nii et otsige teavet teistelt saitidelt.

Vaatame koodi:

Sellest järeldub, et sellel teel olevat pilti kasutatakse http://vk.com/images/stickers/147/128.png, suurus 128x128 pikslit.

Meil on saadaval ka järgmised suurused:

Neid pilte saab juba lambina kasutada. Selleks salvestage soovitud kaust \World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res nimetades faili enda ümber SixthSense.png.

Nii näeb see mängus välja:

Kuid oletame, et meie pilt ei olnud algselt läbipaistval taustal. Mida sel juhul teha?

Saate seda ise teha, kui teil on käepärast graafiline redaktor, näiteks Photoshop (tasuta versiooni leiate hõlpsalt mõradega, kobige torrentites).

1) Esimene samm - avage pilt Photoshopis, klõpsake tööriistal "Võlukepp":

Seejärel klõpsake pildi tühjal alal. Siinkohal väärib märkimist, et palju mugavam on, kui pildi taust on ühtlane, nii et "nutikas" valik ei segaks:

Seejärel kustutage taust klaviatuuri nupuga DELETE:

Valmis, saab pildi salvestada SixthSense.png nime all.

Kui pildi taust oli algselt ebaühtlane, saate soovitud osa välja lõigata, kasutades tööriista Lasso:

Sellega teeme lihtsalt pildi soovitud osa ümber:

Kui selle käigus käsi tõmbles ja tegite valiku kõveraks, saate selle kiiresti lähtestada CTRL + D kombinatsiooniga. Samuti on oluline valikuring "sulgeda". Pärast mitut treeningut saate soovitud tulemuse saavutada.

Kui lasso ei tööta, saate elemendi valida tavaliste tööriistade abil (ruut- või ovaalne valik) ja seejärel kustutuskummiga “poleerida”.

Nii et ülaltoodud näites tõsteti esile serblase nägu. Nüüd vajutame:

  1. CTRL+C – kopeeri valik lõikepuhvrisse.
  2. CTRL+N – loo uus tühi fail, vajuta OK. Siin on peamine, et taust oleks läbipaistev. Pöörake tähelepanu ka uue faili suurusele – vaikimisi võetakse valitud fragmendi suurus lõikepuhvrist, kuhu me selle esimeses lõigus kopeerisime.
  3. Uues failis vajutage klahvikombinatsiooni CTRL + V - kleepige meie "lõige".

See peaks välja tulema nii:

Siin saab juba kustutuskummiga servi korrigeerida, lisada pealdisi, efekte jne.

Lõpuks klõpsake järgmisel - Fail > Salvesta veebi jaoks:

Valige paremal ilmuvas aknas PNG-vorming ja märkige ruut Läbipaistvus:

Salvestage fail nimega SixthSense.png kausta \World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res​.

Peaaegu iga tankist on tuttav sellise oskusega nagu "Kuues meel". Paljud usuvad, et see on hädavajalik, vaatame, kas see on nii.

Mängijate seas nimetatakse seda eelist "lambipirniks". Ja seda kõike seetõttu, et ekraanile ilmub visualiseeritud helendav lamp. World of Tanksi mängijad soovitavad oskusi juba mängu algusest peale pumpada, kuna see toob käegakatsutavat kasu.

"Kuues meel" on meeskonnaülemale kättesaadav. Ja alles pärast seda, kui ta on põhierialast täielikult teadlik. Teisisõnu, selle tase peaks olema 100%.

Nagu iga oskus, töötab ka lambipirn, kui see on 100% täielikult uuritud. Just sel põhjusel peab ülem seda õppima ja ülejäänud meeskond "remondi" oskust.

"Lambipirni" tööpõhimõte

Tuli süttib, kui teie sõiduk on vaenlase vaateväljas, st teie tank on "valgustatud". Vaid mõne sekundi pärast kustub tuli. Kui tulite valguse kohast välja ja siis uuesti sinna sattusite, hakkab lamp uuesti märku andma.

"Kuues meel" on paagis oleva peamise intuitsioon, mis annab võimaluse tunda, et vaenlased on teie sõidukit märganud. Kujutage ette olukorda: olete valinud positsiooni, kus tank on põõsaste all, olete kindel, et olete ümbritsevatele vaenlastele nähtamatu ja teie vaenlane läheneb teiselt poolt. Sellisel juhul on lambipirn see, mis hoiatab ja aitab leida lahenduse, kuidas kokkupõrget vältida.

Mängijatel, kes sõidavad tankidel nõrkade soomustega, aitab see oskus suurendada võimalust kauem lahingus püsida. Mängijad, kes jälgivad vastasseisu kõneside kaudu, teavitavad meeskonnaliikmeid kohe, et vaenlane on neid märganud. Tänu sellele saate hõlpsalt joonistada toimuvast pildi, mõelda vaenlase tegevusele, valida tõhusa strateegia ja aidata õigeaegselt teisi oma meeskonna tankereid.

"lambi" omadused

Paljudele inimestele ei meeldi, et soodustus töötab 3-sekundilise viivitusega. Siiski tasub teada, et see pole kriitiline, kuna World of Tanksi mängijate keskmine tase on madal ja seetõttu on reageerimisaeg uue sihtmärgi ilmnemisel palju rohkem kui 3 sekundit. Te ei saa karta vaenlase laskude eest varjule lahkumist.

Taganedes ei tohiks teel olevaid puid ja hooneid langetada, kuna suurtükiväe sihik on juba suunatud tankile ja vaenlane saab jälitamise teel teie asukoha teada.

Laadige oskus alla või mitte?

Olles selles praktikas veendunud, kinnitavad tankistid, et oskusi on lihtsalt vaja pumbata. Võitluses, kus "valguse" ehk teisisõnu tuvastamise ja maskeerimise probleem on ülioluline, on väga raske ülehinnata signaali mängijale, et ta on leitud. Selline teadlikkus võib suurendada tankeri lahinguvõimet. Ja see on märgatav peaaegu kõigil transpordiliikidel, mitte ainult iseliikuvatel relvadel, milles "kuuenda meele" eelised on palja silmaga nähtavad.

Samal ajal usuvad teised mängijad, et seda oskust pole mängus vaja, kuna tankist peab iseseisvalt aru saama, millal vaenlase tank ta leidis. Kindlasti on sellel oma mõte. See hüve teeb aga mängu lihtsamaks ning paljud mängijad pole nii kogenud, et teaksid juba mängu esimestel minutitel, millal ja kuidas nad avastatakse. Isegi andekad tankistid ei jäta kasutamata võimalust kasutada "lambipirni".

Muidugi võib oskuse tõhusus muutuda olenevalt olukorrast, kus tanker on, kuid sellist lahingut, kus soodustus oleks täiesti üleliigne, pole.

Mood "lambipirnid"

Lambipirni tüüp võib olla mis tahes. Lihtsalt leidke mod ja installige see. Lisaks saate seda täiendada helisignaaliga. Sellised modifikatsioonid ei mõjuta mängu, nii et saate need oma äranägemise järgi ohutult alla laadida ja installida.

Samas võib ka juhtuda, et pirn lakkab hõõgumast. Sel juhul on vaja video salvestada ja saata see tehnilisele toele, kus nad peaksid selle probleemi lahendama.

Kogukonnas on see oskus või perk inglise keelest. vajalik, "soodustused", "privileeg" - nimetatakse ka "lambipirniks", kuna ekraanil süttinud lambipirnile on iseloomulik visualiseerimine. Seda soovitavad pumbata absoluutselt kõik ja seda peetakse äärmiselt kasulikuks.

"Kuues meel" on saadaval ainult komandöridele ja töötab järgmiselt: lambipirni indikaator süttib pärast seda, kui teie tank on sisenenud vaenlase vaatevälja - see oli "valgustatud" ja kustub mõne sekundi pärast automaatselt. Kui tulite valgusest välja ja seejärel uuesti selle sisse sattusite, süttib tuli uuesti.

Tegelikult on see teie meeskonnaülema intuitsioon, mis võimaldab tal tunda, et vaenlane on tanki näinud. Sellistes olukordades, kui seisad positsioonidel, mis on varjatud näiteks põõsaste alla ja pead end nähtamatuks, samal ajal kui vaenlane läheneb sulle teiselt poolt, on lambipirni kasulikkust raske üle hinnata. Nõrga soomukiga tankide puhul suurendab see oskus oluliselt lahingus viibimise võimalusi. Mängijad, kes koordineerivad lahingut kõneside teel, peavad teavitama meeskonda, et nad tabasid vaenlast: see teave aitab kujundada ekraanil toimuvast täielikuma pildi, ennustada vaenlase manöövreid, valida õige strateegia ja tulla lihtsalt appi. sõber õigel ajal.

Mõned "pirni" nüansid

Ärge unustage, et nagu teisedki oskused, ei tööta "kuues meel" enne, kui see on 100% pumbatud. Niipea kui tuli süttib, on vaja kiiresti asukohta muuta: pidage meeles, et valguse hetkest on möödunud juba kolm sekundit ja vaenlase suurtükivägi ei maga. Ärge langetage puid ja hooneid taandudes: suurtükiväe sihtmärk on juba suunatud teile ja miski ei takista vaenlasel teie asukohta arvutamast jälgimise - see tähendab teie lastud mürsu jälje järgi.

Lambipirni välimust ja sellega kaasnevat helisignaali saab muuta vastavalt soovile. Selleks peate lihtsalt modi valima ja installima. Sellise plaani modifikatsioonid - lambipirni vahetamine, meeskonna hääl, nägemine - tegelikult mängu ennast ei mõjuta, seetõttu on need lubatud. Keelatud modifikatsioonide loendid leiate mängu ametlikult veebisaidilt.

On juhtumeid, kui pärast mängukliendi värskendusi lakkas lambipirn töötamast. Kui see teiega juhtub, ärge olge liiga laisk, et salvestada paar võitlust, kuni leiate selle vea videole, ja saatke see kindlasti World of tanks tehnilisele toele. Sellise suuremahulise projekti puhul on kasutajate tagasiside oluline osa mängu täiustamise protsessist.